Levende Memory

Spel uitleg:

Twee leerlingen worden de klas uit gestuurd, zij zijn de ‘agenten’. De andere leerlingen krijgen allemaal een kaartje, met daarop een beweging, en daarbij de Engelse term.

De twee agenten komen terug in de klas en mogen om de beurt twee leerlingen kiezen. De gekozen leerlingen, voeren de beweging uit die op zijn/haar kaartje staat. De agent moet nu de engelse term voor de beweging proberen juist te raden. Juist? Dan verdiend de agent een punt. Onjuist? Nu is de andere speler aan de beurt.

Voorbereiden:

  • Print bijlage 15 

Aanpassingen:

  • Maak het extra spannend door het licht uit te doen.